01 May 2019 07:18
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<p>O debate a respeito da ligação entre videogames e brutalidade não é novidade. Nesta ocasião, um estudo da Escola de Illinois, nos EUA, sugere que pessoas que jogam na concepção do vilão se tornam mais cruéis no universo real. Segundo a pesquisa, o modo como os jogadores representam a si próprios no mundo virtual poderá afetar a maneira como eles se comportam em relação aos outros no universo real. Responsável pelo estudo, o pesquisador Gunwoo Yoon comentou ao Daily Mail que os resultados sinalizam que só 5 minutos em ambientes virtuais são capazes de levar gamers a cuidar bem ou castigar estranhos, dependendo do protagonista escolhido.</p>
<p>Yoon e Patrick Vargas, outro coautor do estudo, explicam que os ambientes virtuais dão a chance de assumir identidades e viver experiências que não são possíveis na vida real, fornecendo um meio de análise, imitação e modelagem. Microfranquias Baratas Online - Serviços - Loteamento Jardim Paraíso, Catalão 488756113 as experiências como heróis ou vilões são capazes de variar o posicionamento dos jogadores no cotidiano. No experimento, os alunos foram divididos aleatoriamente pra jogarem como o herói Super-Homem, o vilão da franquia Harry Potter, Voldemort, ou no papel de um personagem neutro. Após jogar por 5 minutos, os estudantes fizeram um teste cego.</p>
<p>Cada um foi orientado a escolher Interney, Pioneiro Da Blogosfera, Conta Como Receber Dinheiro Com A Web ou molho de pimenta pra derramar sobre isto os pratos em que outros membros comeriam. Aqueles que jogaram como Super-Homem derramaram chocolate, em média, duas vezes mais do que molho de pimenta. Os pesquisadores constataram que os heróis no jogo derramaram mais chocolate do que aqueles que jogaram como vilões e protagonistas neutros. Por outro lado, os que jogaram como vilões derrubaram de molho de pimenta quase o dobro da quantidade de chocolate, sugerindo um superior desejo de causar angústia nos outros membros.</p>
<p>Um segundo experimento, feito com 125 estudantes confirmou os resultados do primeiro teste. Ele ilustrou que a escolha do personagem afeta bem mais o jogador do que alguém que esteja apenas assistindo a outra pessoa jogar. Curiosamente, o grau em que os membros se identificam com teu avatar não parece fazer diferença. Segundo Yoon, as pessoas tendem a desconsiderar a interferência da possibilidade dos protagonistas pela vida real.</p>
<p>Construir a plataforma para ministrar os cursos. Há blogs que vendem cursos online que utilizam do Moodle, uma plataforma sem custo de ensino a distância, já outros preferem usar somente de uma apresentação em flash. A primeira opção é muito mais completa e talvez até excessivo para quem deseje só vender cursos online gravados, sem auxílio de um professor.</p>
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